Ekonomi

Krafton, 2025'in 3. çeyreğinde 25.6 milyar TL aylık gelir kaydetti



KRAFTON, Inc. bugün gerçekleştirilen yatırımcı ilişkileri (Yİ) brifinginde 2025
yılı üçüncü çeyrek kazançlarını duyurdu.

Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartları'na (K-IFRS) uygun olarak hazırlanan
konsolide mali tablolara göre KRAFTON, 2025 yılının üçüncü çeyreğinde 870,6
milyar KRW (25,59 milyar TRY) gelir bildirdi, bu gelir, bir önceki yılın aynı
dönemine göre 151,3 milyar KRW 4,45 milyar TRY (+21%) arttı. Aynı dönemde işletme
karı 348,6 milyar KRW (10,24 milyar TRY) olarak gerçekleşti ve 24,2 milyar
KRW (712,7 milyon TRY) (+%7,5) arttı. Şirket, bu yılın üçüncü çeyreğinde 2,4069
trilyon KRW (70,78 milyar TRY) gelir ve 1,0519 trilyon KRW (30,92 milyar TRY)
işletme karı ile rekor düzeyde kümülatif performansa ulaşarak, ilk üç çeyrekte
1 trilyon KRW (29,4 milyar TRY) işletme karını ilk kez aşmış oldu.

2025'in 3. Çeyreğine İlişkin Önemli Performans Detayları
KRAFTON, PC (353,9 milyar KRW / 10,4 milyar TRY), mobil (488,5 milyar KRW / 14,36
milyar TRY), konsol (10,2 milyar KRW / 299,9 milyon TRY) ve diğer (18 milyar
KRW / 529,2 milyon TRY) dahil olmak üzere tüm iş segmentlerinde önemli bir performans
gösterdi. PUBG: BATTLEGROUNDS'un istikrarlı popülaritesinin de etkisiyle
PC platformları, yıllık bazda %29'a ulaşan büyümeyle çeyreklik gelirde yeni rekorlar
kırdı. Özellikle küresel K-pop fenomeni aespa, K-pop ikonu G-DRAGON ve Fransa'nın
lüks otomobil üreticisi Bugatti'nin yer aldığı önde gelen iş birlikleriyle
artan ilgi ve trafik döngüsünün bu rekora katkısı büyük oldu.

Mobil alanda büyüme ivmesi, Transformers modu ve X-Suit geliştirilebilir kozmetikler
gibi çeşitli içerikler aracılığıyla küresel kullanıcı etkileşimi ve güçlü
canlı servis operasyonları sayesinde sürdürüldü. BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI),
Hindistan'a özel kozmetikler ve hizmet genişlemesi de dahil olmak üzere
kullanıcı deneyimini geliştirmeye yönelik yerelleştirilmiş stratejiler sayesinde
çeyreklik gelirde yeni bir zirveye ulaştı.

Diğer segmentteki gelir, Neptune yan kuruluşunun reklam teknolojisi performansını
da içermesiyle bir önceki yıla göre %131 arttı.

Daha Güçlü Bir Temel IP ve Yeni Bir Franchise IP
KRAFTON, PUBG: BATTLEGROUNDS'un sağlam trafiğinden yararlanarak PUBG IP serisindeki
büyümeyi daha da hızlandırmayı planlıyor. Şirket, PC ve konsolda, IP iş birliklerini
sürdürerek ve IP kapsamındaki içerikleri paylaşarak oyunlar arasında
sinerji yaratacak. Böylece oyunun ötesinde kültürel deneyimler sunmaya devam edecek.

PUBG: BATTLEGROUNDS'u Unreal Engine 5'e yükseltme, genişletilmiş oyun modları ve
kullanıcılar tarafından oluşturulan içerik (UGC) geliştirmeleri içeren bir 'PUBG
2.0' oyun platformuna dönüştürmek için de çalışmalar devam ediyor. Mobil segmentte
çise eşitlendirilmiş içerik ve istikrarlı canlı servis operasyonlarıyla
istikrarlı büyüme hedeflenecek.

Bünyesine Büyük Franchise IP'si katma odaklı beş yıllık stratejisi doğrultusunda
KRAFTON, yeni franchise IP'si geliştirme alanında cesur yatırımlar yapmaya devam
ediyor Şirket, bir yandan 11 yeni projeyi yönetirken, diğer yandan da kreatif
liderlerini güçlendirdi ve geliştirme ekiplerini genişletti. KRAFTON, uzmanlaşmış
üretim yeteneklerini güçlendirmeyi ve IP yelpazesini farklı türlere yaymayı
hedefliyor. Şirket, 13 Kasım'da Kore'nin Busan kentinde düzenlenecek G-STAR
2025 fuarında açık dünya hayatta kalma zanaat oyunu Palworld Mobile'ı tanıtacak
ve oyunculara ilk kez deneyimleme fırsatı verecek.

Sürdürülebilir Büyüme Motorları
KRAFTON ayrıca orta ve uzun vadeli büyüme planını da özetledi. BGMI, Hindistan'ın
ulusal oyunu olarak konumunu sağlamlaştırırken, KRAFTON, yerel ortaklıklar, bölgeye
özgü içerik, optimize edilmiş ağ ortamları ve kullanıcılar tarafından oluşturulmuş
içerik güncellemeleri aracılığıyla Hindistan pazarındaki rekabet gücünü
daha da artırmayı ve küresel genişlemeyi hızlandırmayı planlıyor.

Ayrıca şirket, oyuncu kitlesini genişletmek için güçlü bir e-spor ekosistemi oluşturmaya
devam edecek. KRAFTON bugüne kadar Hindistan'daki ortak büyüme girişimlerine
toplamda yaklaşık 300 milyar KRW (8,8 milyar TRY) tutarında yatırım yaptı
ve özellikle oyun ve dijital eğlence alanlarında yeni fikri mülkiyetler geliştirmeye
odaklandı.

Mart ayında KRAFTON, Hindistan'ın önde gelen mobil kriket oyunu Real Cricket'in
arkasındaki stüdyo olan Nautilus Mobile'ın kontrol hissesini satın aldı. KRAFTON
bundan sonra Real Cricket 24'ün yayımlanmasına doğrudan öncülük edecek ve büyüme
temellerini daha da sağlamlaştırmak için spor lisanslama fırsatlarını değerlendirecek.

Aynı zamanda KRAFTON, AI First şirket olma yolundaki dönüşümünü hızlandırıyor.
Şirket, yapay zekâ yetilerini geliştirerek farklılaştırılmış kullanıcı değeri
sunmayı ve hizmetleri genelinde inovasyonu teşvik etmeyi hedefliyor.

KRAFTON, kreatif deneyselliği ve kurumsal dönüşümü teşvik etmek amacıyla yaklaşık
100 milyar KRW (2,9 milyar TRY) değerinde bir GPU kümesi kurdu. KRAFTON, SK Telecom
ile kurduğu konsorsiyum aracılığıyla 5B parametreli özel bir temel model
geliştiriyor ve büyük ölçekli eğitimden oyun içi uygulamalara kadar yapay zekâ
geliştirme ve dağıtımı için bütünleşmiş bir sistem geliştiriyor.

Bu girişimler, şirketin oyun yapay zekâsı teknolojisindeki liderliğini güçlendirecek
ve CPC (Birlikte Oynanabilir Karakter) gelişimini destekleyecek. KRAFTON,
2026'nın ilk yarısında PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade Modu üzerinden ilk CPC'si PUBG
Ally'yi piyasaya sürmeyi planlıyor ve oyunculara üst düzey stratejik oyun deneyimi
ve yapay zekâ yoldaşlarıyla etkileşim imkânı sunmaya hazırlanıyor.


-iDeal Haber Merkezi-
- twitter.com/iDealDataHaber // www.idealdata.com.tr -

Görüntülü Görüşme
× Kolayca Görüntülü Hesap Açın Telefon Görseli
Branch: unknown | Env: local