Ekonomi

Basın Bülteni- Oyunfor, gacha sisteminin yerini şeffaf ve adil modellere bıraktığını söylüyor



Yıllardır mobil oyunlarda kullanılmakta olan gacha sisteminin nasıl bir değişim
sergileyeceğini Oyunfor sizler için araştırdı.

Son dönemde birçok uluslararası oyun stüdyosu, yıllardır gelir modeli olarak kullanılan
gacha, yani oyun içi rastgele kazanımlarla oyun içinde ilerleme sisteminden
uzaklaşmaya başladı. Bu dönüşümün merkezinde, oyuncuların adil oyun deneyimi,
şeffaf ödül sistemleri ve etik gelir modellerine duyduğu talep yer alıyor.

Buna en son örnek, Hero Entertainment tarafından geliştirilen Duet Night Abyss oldu.
Oyun, piyasaya sürülmeden önce rastgele karakter kutuları ve stamina (enerji)
sınırlaması içermeyeceğini duyurdu. Bu karar, oyuncular tarafından büyük memnuniyetle
karşılandı ve oyun, lansman öncesinde topluluk desteği açısından rekor
ilgi topladı.

Bu değişim yalnızca tek bir oyunla sınırlı değil. Son aylarda HoYoverse, yeni projesi
Zenless Zone Zero için gacha sistemini sınırlandıracağını, oyuncuların
karakterleri doğrudan satın alabileceği hibrit bir model test ettiğini açıkladı.
Bandai Namco, mobil oyun portföyündeki üç farklı yapımda loot box sistemlerini
kaldırdı ve bunun yerine direct unlock (doğrudan açılabilir içerik) modeline
geçti. EA, FIFA serisinin halefi olan EA Sports FC içinde Ultimate Team Packs
sistemine Avrupa'daki yeni regülasyonlar nedeniyle şeffaf olasılık gösterimi
ekledi. Capcom, Monster Hunter Now güncellemesinde ödül kutusu ekonomisini
tamamen kaldırarak oyunculara emek tabanlı ilerleme sistemi sundu. Oyunfor'a göre
bu örnekler, hem oyuncu güvenini yeniden kazanma hem de devletlerin şans oyunları
yasalarına yaklaşımıyla uyum sağlama çabasının bir sonucu olarak değerlendiriliyor.

2024-2025 döneminde yapılan araştırmalara göreyse oyuncuların %68'i, gacha modeline
sahip oyunlarda harcama yapmaktan kaçındığını belirtiyor. %73'ü, şeffaf
ve adil kazanım sistemine sahip oyunlarda daha fazla zaman geçirdiğini söylüyor.
Uygulama mağazası puanları incelendiğinde de, gacha'sız oyunlar ortalama 0,4
puan daha yüksek kullanıcı değerlendirmesi alıyor.

Sektör analistleri, bu değişimi yalnızca kısa vadeli bir trend olarak değil, oyun
ekonomisinin yeniden yapılanma süreci olarak yorumluyor. Bu dönüşüm aynı zamanda
regülasyon kurumlarının baskısıyla da destekleniyor. Hollanda, Belçika, Japonya
ve Güney Kore gibi ülkelerde şans unsuru taşıyan sistemlere yönelik yeni yasal
düzenlemeler, oyun geliştiricilerini daha etik modellere yönlendiriyor.

Oyunfor'un öngörülerine göre, Gacha modelinin etkisini kaybetmesiyle birlikte oyun
sektörünün şeffaflık odaklı sadakat ekonomisine doğru bir evrim geçireceği
tahmin ediliyor. Oyuncular artık kazanmak için ödemek yerine deneyimi desteklemek
için ödemeyi tercih edecekler.


-iDeal Haber Merkezi-
- twitter.com/iDealDataHaber // www.idealdata.com.tr -

Görüntülü Görüşme
× Kolayca Görüntülü Hesap Açın Telefon Görseli
Branch: unknown | Env: local